Yksiköt
Finnish Ikariam Wiki
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Hopliitti
Hopliitit ovat vahvasti panssaroituja keihäsmiehiä kaupungin keskiluokasta. He muodostavat jokaisen kreikkalaisen armeijan ytimen. Niin kutsutussa `Keihäs` -muodostelmassa he puskevat eteenpäin pysäyttämättömänä keihäiden ja kilpien seinämänä.
Vaadittu tutkimus: Ammattiarmeija
| 56 | 1 | 1 | Ihminen | 60 | Raskas Jalkaväki | 5 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 1 | 40 | 30 | 5m | 3 | 4 | 1.4 |
[muokkaa] Höyryjätti
Nämä teräksiset jättiläiset levittävät pelko koko taistelualueelle. Vaikka niitä ohjaa ihminen, ne voivat peitota kokonaisia komppanioita itsekseen. Ne ketkä ovat törmänneet höyryjättiin ensimmäistä kertaa, ovat luulleet tavanneensa itse paholaisen helvetistä.
Vaadittu tutkimus: Robotiikka
| 184 | 3 | 3 | Kone | 40 | Raskas Jalkaväki | 15 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 2 | 130 | 180 | 15m | 12 | 12 | 6.2 |
[muokkaa] Keihäsmies
Keihäsmiehet ovat alokkaita tavallisen kansan joukosta. Heidät lähetetään taisteluun kevyesti panssaroituina ja tavallisilla miekoilla varustettuina. Heistä ei yleensä ole vastusta ammattisotilaille.
Vaadittu tutkimus: -
| 13 | - | 1 | Ihminen | 60 | Kevyt Jalkaväki | 3 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 1 | 30 | - | 5m | 1 | 1 | 0.4 |
[muokkaa] Miekkamies
Miekkataistelijat ovat usein niukasti panssaroituja ja taistelevat ilman kilpiä säilyttääkseen liikkuvuutensa. Näin ne voivat ympäröidä liikkumattomat keihäsmiehet ja hyökätä sivustasta.
Vaadittu tutkimus: Ammattiarmeija
| 18 | - | 1 | Ihminen | 60 | Kevyt Jalkaväki | 3 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 1 | 30 | 30 | 8m | 4 | 6 | 1.2 |
[muokkaa] Linkomies
Lingot ovat kevyitä ja halpoja aseita. Siitä huolimatta, ne ovat vaikeita käsitellä. Taistelukentällä ne tuskin aiheuttavat vahinkoa panssaroiduille vastustajille, mutta ainakin niiden ammukset ovat heti käsillä.
Vaadittu tutkimus: -
| 8 | - | 1 | Ihminen | 60 | Pitkän matkan hävittäjä | 3 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 1 | 20 | - | 10m | 2 | 2 | 0.4 |
[muokkaa] Jousiampuja
Jouset ovat erittäin suosittuja metsästysvälineitä, joten on hyvin helppo värvätä jousimiehiä kaupunkilaisten joukosta. Armeijan koulutus muuttaa yksinkertaisen asukkaan pelottavaksi pitkän kantaman taisteluyksiköksi.
Vaadittu tutkimus: Ballistiikka
| 16 | - | 1 | Ihminen | 60 | Pitkän matkan hävittäjä | 5 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 1 | 30 | 25 | 8m | 4 | 7 | 1.1 |
[muokkaa] Kiväärimies
Kiväärimies voi ampua kohdettaan pitkän matkan päästä. Hänen ampumansa luodit uusimmista kivääreistä voi kaataa jopa vahvimman miehen. Onneksi olkoon heille, jotka onnistuvat pääsemään turvaan!
| 12 | - | 4 | Ihminen | 60 | Pitkän matkan hävittäjä | 5 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 1 | 50 | 150 | 5m | 3 | 13 | 4 |
[muokkaa] Murtaja
Murtajan jättimäinen metallinen pää on suureksi avuksi, kun kaupungin muuri on tiellä. Siinä on myös iso katto, jonka alle lukuisa joukko sotilaita voi suojautua kiviltä, nuolilta ja muilta kipeetä tekeviltä objekteilta.
Vaadittu tutkimus: Muurinmurtaja
| 88 | 1 | 5 | Kone | 40 | Tykistö | 30 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 5 | 220 | - | 30m | 15 | 3 | 4.4 |
[muokkaa] Katapultti
Katapultit sinkoavat valtavia kiviä vastustajan puolustusrakennelmiin ja voivat näin tuhota jopa vahvimmat kivimuurit. Kuitenkaan niistä ei ole hyötyä aseistettuja vihollisjoukkoja vastaan.
| 54 | - | 5 | Kone | 40 | Tykistö | 30 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 5 | 260 | 300 | 30m | 25 | 8 | 11.2 |
[muokkaa] Heitin
Heitin ampuu räjähtäviä panoksia piiritetyn kaupungin muureihin. Mikään rakennus ei pysty kestämään sen tuhovoimaisuutta. Kuitenkin, harvinaisia panoksia pitää tuoda aseen mukana, joten laukausten täytyy olla erittäin hyvin tähdättyjä.
Vaadittu tutkimus: Tykkien valaminen
| 32 | - | 5 | Kone | 40 | Tykistö | 30 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 5 | 300 | 1250 | 30m | 30 | 14 | 31 |
[muokkaa] Gyrokopteri
Lentääkseen gyrokopteria täytyy olla todella rohkea, sillä nämä upeat lentävät koneet kiitävät vihollisten päiden yli valtavalla nopeudella!
Vaadittu tutkimus: Linnun lento
| 21 | - | 1 | Kone | 80 | Hävittäjälentäjä | 15 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 3 | 25 | 100 | 15m | 15 | 10 | 2.5 |
[muokkaa] Ilmapommikone
Keksijämme ovat selvittäneet auringon olevan niin kuuma, koska se vetää puoleensa kuumaa ilmaa. Tämän vuoksi kuumalla ilmalla täytetty ilmapallo nousee auringon suuntaan ja sotilaamme voivat heitellä räjähteleviä ammuksia vihollistensa niskaan.
Vaadittu tutkimus: Arkimedeen laki
| 25 | - | 1 | Kone | 20 | Pommikone | 30 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 5 | 40 | 250 | 30m | 45 | 11 | 5.8 |
[muokkaa] Kokki
Armeijasi kokit tietävät tarkkaan kuinka antaa uutta rohkeutta sotureille ja sankareille leirielämässä: lasi viiniä ja paistia, juuri niin kuin äiti aina tekee! Jos soturit muistelevat illan syytä miksi taistella, viholliset tulevat huomaamaan voittamisen olevan vaikeaa.
Vaadittu tutkimus: Herkkuruokaerikoisuudet
| 22 | - | 2 | Ihminen | 40 | Tuki | 20 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 1 | 50 | 150 | 20m | 10 | 5 | 4 |
[muokkaa] Lääkäri
Lääkärit voivat huolehtia haavoittuneista taistelijoista taistelukentällä, jotta heidät saadaan nopeasti takaisin taisteluun. Ja tietysti hän tietää myös vihollisten herkät kohdat, siltä varalta että hänen tulee auttaa taistelussa.
| 12 | - | 1 | Ihminen | 60 | Tuki | 10 |
| Rakennusaika | Kenraali Pisteitä | |||||
| 1 | 50 | 450 | 20m | 20 | 9 | 10 |














